| |
№ 12. Создание реалистичного эффекта волокон древесины Чтобы в пакете Photoshop получить для объекта текстуру волокон древесины, создайте новый слой и нарисуйте контур, который должен быть заполнен текстурой. Залейте его одним из оттенков коричневого цвета (см. пример), затем создайте другой слой и залейте его полностью таким же цветом. В меню Filter (Фильтр) выполните команды Noise (Шум), Add Noise (Добавить шум). Убедившись, что ячейка Monochromatic (Монохроматический) отмечена, добавьте достаточно большое количество шума, чтобы результат напоминал поверхность древесины. Распределение шума должно быть задано в режиме Uniform (Равномерно). Теперь уменьшите непрозрачность слоя с шумом до такой степени, чтобы сквозь него показался контур нижележащего слоя. Вызовите фильтр Motion Blur (Размытие в движении) и задайте параметры Angle (Угол) и Distance (Расстояние), которые будут определять направление и длину волокон древесины в заданном контуре. И, наконец, с помощью инструментов Dodge (Осветлитель) и Burn (Затемнитель), задавая для них различные размеры, сделайте отдельные участки будущего куска древесины более светлыми и темными. Теперь верните для непрозрачности значение 100%, а затем, нажав клавишу <Option> (<Alt> в Windows) и щелкнув по линии, разделяющей названия слоев в палитре Layers, создайте группу для обтравки (clipping group) из слоя с текстурой и слоя с контуром. В результате будет получена маска с заданным контуром, заполненная текстурой, после чего вам останется только слить два слоя. — Берт Монрой >> Далее >>
|